Séquence 1 : Les machinimas… Kézako ?!
Les années 2000 reflètent la folle expansion du numérique où beaucoup de pratiques y ont émergées. Parmi celles-ci, de nombreuses sont liées aux jeux vidéo. […]
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Machinima réalisée avec FRAPS par Inès Bildstein et Joseph Beseme au moyen du jeu vidéo World of Warcraft (Blizzard 2004). Après avoir étudier les réalités […]
Pour accéder à la reconnaissance de leur création, beaucoup de pro-amateurs vont utiliser des plateformes collaboratives. Mélanie Bourdaa dans son ouvrage La promotion par les […]
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